浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Esther的游戏手札:#91~95

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另一方面,“玩”并不是一种单一的状态,它可能包含了学习、反思、训练、挑战、成就甚至创作等等。……(传送门)刚才我按照贴子里的查询方法又查了一下,目前支持中文的游戏已经达到了2816款(发文时已有3693……一边是逐渐出现普及之势的中化浪潮,一边是不再那么活跃于强调中文的玩家,2016年“不支持汉化就是不重视中国市场

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……常规菲里亚用法就是召唤出来的时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动的时候就是一个5点攻击的单位

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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indie 新闻。……帕斯亚科技代表有科幻沙盒 RPG 游戏《星球探险家》,全球卖出超过33万份。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……测试招募地址✧✧✧   前往官网或者TapTap游戏社区进行测试预约  官方网站:https://gdmission.luckysky.cc……jifenzhan/  官方Tap社区:https://www.taptap.cn/app/302553  【官网预约领丰厚奖励

Game Connection 独立游戏大奖:中国创作应登上更大的国际舞台!

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indie 新闻。……Game Connection 期待更多的中国优质项目参选,我们相信中国创作应登上更大的国际舞台!……无论您作品处于何种开发阶段,您都可以评比,只需在 9 月 25 日前通过此报名链接(使用英文)提交申请表格

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

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技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处……明日即将为赛尔们带来后续周年庆中的游戏活动,千万不要错过,持续锁定B站赛尔号号及游戏官网,让我们一同期待

会员:凉鞋(liangxiegame)

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独立游戏制作人、代表《鬼山之下》;开源框架作者、代表 QFramework;课讲师、专栏作家、代表

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